Combate Épico em Masmorras

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Combate Épico em Masmorras

Publisher: Gaming Ballistic, LLCCombate Épico em Masmorras (Fantastic Dungeon Grappling em inglês) pega a estrutura básica de “rolar o ataque, rolar a defesa, rolar o dano” dos jogos Powered by GURPS e faz com que ela também funcione para manobras de agarrar, combate de solo, etc. Anos de experiência de jogo demonstraram que estas regras de fato são rápidas e leves na mesa.
Este PDF de 10 páginas apresenta estes novos conceitos de forma fácil de entender e aplicar na mesa de jogo.
E agora, além disso, está em português brasileiro!
Qual o conteúdo do livro?
O livro contém:
 Regras Básicas. Atacar. Defender. Ganhar controle. São aplicações simples de conceitos básicos, do jeito que deveria ser para jogos Powered by GURPS. As regras são ajustadas para o Dungeon Fantasy RPG e seu foco em combates épicos e cinemáticos.
 Após Agarrar. Depois de segurar o oponente, o que você fará com ele? Aqui temos um conjunto de ações simples que representam uma quantidade imensa de opções. Desde manobras de desarmar e derrubar o oponente até chaves e estrangulações. Está tudo aqui.
 Características de Monstros. Monstros são mais divertidos quando podem capturar e devorar os personagens “do bem”. Esta parte ajuda a interpretar as características já existentes para aplicar as regras novas.
 Efeitos Mágicos. 5 exemplos de magias de ataque e defesa como inspiração para suas próprias criações.
 Exemplos de Combate Épico. Adapte a estrutura das regras básicas para representar manobras épicas de combate. Com variações das opções já existentes, podemos realizar chaves e manobras de submissão, armadilhas, usar um oponente como escudo humano e muito mais!
Rápido. Divertido. Versátil. Segurar e agarrar sempre fizeram parte do combate; agora essas manobras poderão ser um momento empolgante do seu jogo sem ninguém virar a mesa por frustração! Chegou… Combate Épico em Masmorras!

Histórico da Publicação
Os conceitos deste livro foram originalmente elaborados para o livro de 50 páginas GURPS Martial Arts: Technical Grappling, mas anos de testes práticos mostraram que as regras podiam ser condensadas, otimizadas e simplificadas. As regras apareceram pela primeira vez de forma mais compacta na primeira edição deHall of Judgment e foram publicadas em um livreto próprio de 8 páginas para o Dungeon Fantasy RPG pouco depois, durante a campanha do Kickstarter para The Citadel at Nordvorn.
O livro desta campanha foi escrito para o Dungeon Fantasy RPG e faz referência aos livros básicos da caixa desse jogo. Sempre que possível também incluiremos referências ao GURPS Módulo Básico, Quarta Edição, mostrando o local onde a informação pode ser encontrada nas regras básicas do material conceitual de origem.Price: $2.00
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By |2022-08-05T11:05:19+00:00August 5th, 2022|
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